온 라인 게임 “리니지”와 음란물을 중심으로 본 정보사회의 問題點
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작성일 23-01-18 12:03
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리니지의 PK(Player Killing)와 생명경시 풍조
PK(Player Killing)라는 사이버 캐릭터를 살해하고 그가 착용한, 아이템을 얻는 게임 설계방식은 돈을 위해 사이버 상의 상대방에게 폭행을 가하는 행위이며, 이것은 황금만능주의 및 생명 경시 풍조 등을 야기할 수 있다아
게임유저는 캐릭터를 자신과 동일시하여 시간과 비용, 노력을 투자하여 레벨을…(To be continued )
레포트/법학행정
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온라인 게임 “리니지”와 음란물을 중심으로 본 정보사회의 문제점에 대한 글입니다. 다음에서 엔씨소프트는 높은 수익을 남기기 위해 리니지라는 on-line 게임의 특성(特性)을 어떻게 조작하였으며, 그결과 나타난 사회적 부작용을 살펴보고자 한다.






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온 라인 게임 “리니지”와 음란물을 중심으로 본 정보사회의 問題點
NC SOFT는 게임 소프트웨어를 개발하는 대표적인 정보기술을 생산하는 기업으로써 게임하나의 성공과 실패가 기업의 생존여부를 가르는 대표적인 벤처기업이다. 게임 유저들은 자신들이 공을 들여 키워오던 캐릭터를 자신과 동일시하게 되면서 많은 노력과 경비를 소요하게 된며 이에 따라 과다한 게임 시간, 아이템의 현금 거래 및 이와 관련된 사기문제, 법적 기술적 통제 수단 미미, 캐릭터간의 살인 행위(PK), 현실생활 소홀 등의 여러 사회적 문제를 야기하게 된다된다.정보사회의문제점-7조한글2002[1] , 온라인 게임 “리니지”와 음란물을 중심으로 본 정보사회의 문제점법학행정레포트 ,
정보사회의問題點-7조한글2002[1]
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,법학행정,레포트
온 라인 게임 “리니지”와 음란물을 중심으로 본 정보사회의 問題點에 대한 글입니다.
다. 그러나 리니지가 성공하여 그 사용이 과열됨에 따라 여러 부작용이 발생하게 되었다.